Archive for the ‘Opinião pública’ Category

Dúvida sobre a Lista de Contatos no RRPG!

Friday, February 5th, 2010

Pessoal, estou programando a Lista de Contatos no RRPG. Ele vai ficar parecido com o MSN.. Vai ter um ícone lá embaixo do lado do relógio do computador (Tray Icon), vai ter uma janela principal com os contatos, opções, poder localizar mesas e tal. Após localizar uma mesa, vai abrir a janela tradicional do RRPG (aquela do Chat, com dados, Scene, etc.)..

Mas me veio 1 dúvida cruel e preciso de opinião!

Atualmente é possível entrar em várias mesas ao mesmo tempo, basta abrir outro RRPG!

E agora com a Lista de Contatos? Se eu abrir 2 RRPGs, vou ter 2 ícones do lado do relógio e 2 lista de contatos abertas ao mesmo tempo! Vai ser meio estranho!
Se eu alterar o RRPG para poder entrar em várias mesas com apenas 1 RRPG aberto, vai levar um tempo de programação bem maior! Digamos que eu tenho que aumentar em 1 semana ou mais no tempo previsto para liberar a Lista de Contatos!

O que fazer? Alguém tem uma idéia ou uma opinião?

Melhor adiar o lançamento da Lista de Contatos e implementar a possibilidade de entrar em várias mesas com 1 RRPG aberto só? Ou Lançar na data prevista sem fazer nada (Limitando apenas à 1 mesa por RRPG)? Ou alguma outra idéia?

Me ajudem!

Planejamento para o RRPG FireCast!

Wednesday, February 3rd, 2010

Todos sabem que o RRPG precisa e sempre precisará de novos recursos. Estou postando o que planejo para as novas versões do RRPG FireCast!

  1. Lista de Contatos
    Previsão: 17/02/2010 (Daqui 2 semanas)

    Todos pedem que o RRPG tenha uma lista de contatos, possa localizar e mandar mensagens para jogadores bem conhecidos, que possam fechar a mesa sem sair do RRPG. É isso que esta atualização terá!

  2. Melhoria na busca de mesas
    Previsão: 03/03/2010 (Daqui 4 semanas, podendo adiantar)

    Todos, sem exceção de nenhum jogador, adorariam achar mesas com mais facilidade. Vou caprichar nesta versão. Vai ter busca de mesas por sistema, mesas sem senha, quais mesas eu estou, mesas favoritas, etc…

  3. Sistema de download e upload
    Previsão: 17/04/2010 (Podendo adiantar)

    Todos querem alterar seu Avatar (icone do jogador), todos querem enviar sons, todos querem tocar musicas na mesa, todos querem por textura no RRPG Scene, todos querem por Modelos 3D no RRPG Scene, todos querem enviar imagens de Atlas do cenário que estão jogando. Todos estes itens compartilham de uma só característica: O jogador/mestre precisa enviar algum tipo de arquivo, e os outros da mesa precisam baixar estes arquivos. Alguns (Avatar, Texturas e Imagens) precisam de poder baixar mesmo quando o mestre/jogador não tiver online.

    Demorarei um pouco para implementar esta etapa, pois se eu fizer algo bem feito, eu consigo “matar” todos esses detalhes com uma “tacada” só.

  4. Mapa Hexagonal no RRPG Scene
    Previsão: 01/05/2010 (Podendo adiantar)

    Muitos jogadores de GURPs (e outros sistemas)  pedem por um mapa hexagonal, ao invés de quadriculado, no RRPG Scene.

Como perceberam, são previsões de implementações grandes e bem visíveis, que vão mudar o RRPG. Mas claro que no meio destas versões grandes, vão ter correçõezinhas de erros, pequenas sugestões, etc..

Uma coisa que algumas pessoas pedem, mas essa vai ser dificilllllllllllllll d+: Design.. Algumas pessoas pedem um design mais bonitinho, com figuras, temas, dragoes, vampiros, etc.. hehehe. Infelizmente eu sou horrível em design =/ Meu ponto fraco!

T+!

RRPG Scene!

Friday, January 22nd, 2010

Pessoal, outro dia tava olhando o RRPG, e apertei aquele botão, aquele que mostra como está o RRPG Scene! Olhei, naveguei naquele tabuleiro 3D, movi aquela “parede”.. E me caiu a ficha!

O motor 3D do RRPG Scene ta quase pronto! Só falta integrar ele com todos os jogadores da mesa! Ou seja, o RRPG Scene ta pelo menos 50% pronto!

Percebendo isso, voltei a programar o RRPG Scene. Já modelei o Banco de Dados para armazenar os Scenes, já modelei o protocolo de comunicação para transferir o scene para todos os jogadores, e já fiz um cadastro de Scenes!

O que acham de uma mesa possuir vários Scenes? Assim o mestre enquanto nao estiver mestrando, pode entrar no RRPG e já montar as cenas de combate que ele acha que vai ter na aventura! Ele pode ter um Scene na floresta negra com vários elfos negros nas árvores, e pode ter um Scene na masmorra que eles provavelmente vão encontrar no meio da floresta negra!

O que acham? Acertei ou Errei implementando um cadastro de Scenes para permitir uma mesa possuir mais de 1 Scene?

Quero muito mesmo ouvir suas opiniões!

T+

AdSense no RRPG!

Friday, January 22nd, 2010

Pessoal, tiro ou não tiro o Ad-Sense do RRPG FireCast?

Em 6 meses de Ad-Sense, ele me rendeu 3,58 dólares! É tanto dinheiro que eu acho que vou até parar de trabalhar. aeuhaeuaheuha

Se eu tirar o ad-sense, além da tela ficar mais light, não vai mais aparecer anúncios como este:

Redução Postural de Gordura!

Redução Postural de Gordura!

 

hahahahaha

Alguem conhece alguma hospedagem de VPS Windows boa e barata?

Sunday, December 27th, 2009

Alguem conhece? O pessoal que dá este serviço para mim (VPS-Windows) está oferecendo um serviço muito ruim.. O Servidor inteiro (Não só o RRPG)  fica perdendo conexão…. Tá uma merda esse pessoal. Alguem conhece? Ta dando muita dor de cabeça.

Atualmente eu pago R$ 70/mes, o valor n pode extrapolar muito disso nao, pq eu to pobre heeheh

Sugestões de novos recursos para o RRPG FireCast!

Tuesday, December 8th, 2009

Pessoal, todo dia alguma pessoa me dá sugestões de novos recursos para o RRPG, porém eu gostaria de abrir um POST aqui no blog justamente para discutirmos quais recursos são interessantes ter para a nova versão!

Lembrando que eu sou um programador apenas, portanto teremos que escolher os novos recursos de forma racional (Quantidade de pessoas pedindo o novo recurso,  a complexidade de implementar, etc.).

Então! Postem em comentários as suas idéias, necessidades e sugestões! Vou participar ativamente neste tópico!

Obrigado, =)

RRPG Scene – Câmera

Sunday, June 14th, 2009

Olá! Estou desenvolvendo o RRPG Scene, ferramenta de tabuleiro/mapa de combate que quase todos rpgistas de mesa usam!

Bem, o RRPG Scene é 3D, mas me veio uma dúvida! Como deve funcionar a câmera do RRPG Scene?

Deve funcionar igual ao WarCraft (visão sempre por cima, com possibilidades de dar zoom e rotacionar a camera)?
ou deve funcionar igual ao Counter Strike e vários outros jogos de tiros (visão liberada)?

Disponibilizei o RRPG com o Scene em desenvolvimento (não está terminado) para que quem quiser opinar, se expressar como deve funcionar a câmera do RRPG!

Espero que os Grandes Oráculos da Blogosfera de RPG baixem, testem e opinem =)

Link para baixar o RRPG com o Scene: http://www.rrpg.com.br/rrpgscene.zip

Atualmente a câmera funciona igual ao Counter Strike.

RRPG Scene