Archive for the ‘Dicas’ Category

Dica RRPG Nº 2 – Execução Rápida do RRPG

Monday, February 8th, 2010

Quer executar o RRPG de uma forma rápida, mas não lembra onde ele está?

Vá no menu Inciar -> Executar (Tecla do Windows + R)

e digite: “rrpg:” sem as aspas e tecle ENTER! Pronto, o RRPG vai abrir, independente de qual pasta ele estiver =)

se quiser entrar automaticamente em alguma sala (caso saiba o nome), digite “rrpg://Nome da Sala” que o RRPG entra na sala apos o login.

Exemplo, para entrar na mesa “Bate Papo RRPG”, digite no executar “rrpg://bate papo rrpg” e pronto!

Alguns dados interessantes sobre o RRPG!

Friday, February 5th, 2010

O RRPG está crescendo!

Já são 3183 usuários cadastrados, sendo que na últimas 2 semanas tivemos 458  novos cadastros de usuários. Nas 2 últimas semanas 898 usuários distintos acessaram o RRPG! Basicamente são 1476 usuários ativos!

À noite, o RRPG fica em média com 70 usuários online simultaneamente!

O RRPG tem 6.285 personagens cadastrados, sendo que 3.804 são personagens Fichas Básica, 1.289 são personagens de D&D,  293 são personagens Mighty Blade, 174 são personagens 3D&T, 150 personagens de Vampiros – A Máscara e 86 são personagens de GURPS!

Já existem 175 Scenes, totalizando 1383 objetos nos tabuleiros 3D!

Que maravilha! O RRPG está crescendo é porque temos ótimos mestres e jogadores.. E Mais! São ótimos usuários. Usuário bom é aquele que usa, vê algo de errado e manda e-mail ou comentário no blog dando dicas e opiniões! Usuário ruim é aquele que usa, vê algo de errado, e fecha o programa sem dar sua opinião!

Adoro ouvir a opinião de todos vocês, vocês são pessoas super criativas e pessoas que eu gosto de conversar! As vezes alguém pede algo que é meio complicado, mas eu tento explicar porque é complicado!

Enfim, convido a todos vocês a continuarem a serem ótimos usuários! E se você achou uma merda o programa, manda comentário/Email, que a gente vai consertar a merda ^^ eheh.

Obrigadão!

ô Loco meu, mais uma versão do RRPG FireCast!

Sunday, January 31st, 2010

Hoje de manha lancei outra versão do RRPG, contendo algumas melhorias no RRPG Scene (Tabuleiro 3D):

  • O Mestre pode bloquear os movimentos de Determinada Peça
  • O Mestre pode atribuir um Personagem à um objeto no Scene (Apenas o Mestre e o Jogador dono do personagem podem movimentar a peça)
  • O Mestre pode atribuir um texto/hint à um objeto. O texto é exibido quando se passa o mouse no objeto!

São poucas melhoras, mas que vai tornar o Scene mais fácil de jogar, e sem ter medo de destruir o cenário hehehe

Dica RRPG Nº 1 – AutoCompletar de Nicks!

Saturday, January 30th, 2010

Bem pessoal, parece que existem alguns recursos no RRPG que poucas pessoas sabem que existe! Por isto eu vou começar a lançar alguns posts contendo algumas dicas e segredos do RRPG FireCast!

La vai a Dica número 1:

  • No RRPG, caso esteja com preguiça de digitar o nick completo de um jogador, basta digitar a primeira letra do nick dele e apertar TAB.

Exemplo: Caso queira falar o nick do jogador AlyssonRPG, digite a letra A e aperte TAB. Caso queira falar o nick do jogador João, digite J e aperte TAB.

TAB funciona como auto-completar de nicks! Toda vez que você aperta TAB, ele navega entre os jogadores  cujo nick começa com aquela letra ou letras!

Vocês sabiam deste recurso do RRPG FireCast?

Dificuldade em criar modelos de ficha no RRPG?

Wednesday, January 27th, 2010

Que muita gente tem dificuldade em criar modelos de ficha no RRPG não é novidade, mas o nosso amigo Renan Rico (Speedster Ritsure) criou uma mesa no RRPG chamada “[AJUDA] Criar Sistemas e Plugins para RRPG” e está ajudando o povo.

Kralho, uma ótima iniciativa!

Quem quiser entrar em contato com ele por e-mail, o e-mail dele é renan-martins-gouvea@hotmail.com

Vlw Renan, te devo uma

Como fazer sua própria ficha no RRPG FireCast!

Sunday, May 17th, 2009

Todo mundo aqui sabe que o RRPG FC tem fichas imbutidas nele, mas talvez nem todos saibam que qualquer um pode criar seu próprio modelo de fichas para ele! Não vou dizer que é super fácil criar, mas também não é difícil não.

Ficou interessado? Estava precisando de um modelo de ficha para o sistema que você utiliza? Ou quer melhorar um modelo já existente?

Eu preparei uma video-aula explicando passo-a-passo como criar seu próprio modelo de ficha, confira de duas possíveis maneiras:

 

Tutorial: Criando seu próprio modelo de ficha

Tutorial: Criando seu próprio modelo de ficha

 

 

MetaCafe (Tipo youtube): http://www.metacafe.com/watch/2834941/ (qualidade baixa)
Download: http://www.rrpg.com.br/arquivos/TutRRPG.zip (46mb, qualidade melhor)

Bem, eu no início fiquei nervoso ao fazer a video-aula, afinal, foi a primeira vez que eu gravei uma video-aula na minha vida.
Qualquer dúvida, sugestão ou pedidos, email-me: alyssonrpg@gmail.com

Acompanhe o blog, e veja que o RRPG está indo para frente!

Street Fighter RPG no RRPG FireCast!

Saturday, May 16th, 2009

Todo mundo aqui deve conhecer o que é Street Fighter, mas nem todo mundo deve saber que existe um Street Fighter RPG (Eu não sabia até umas 2 semanas atrás). Mas não vim falar de regras do street fighter RPG, até porque o nosso amigo Luiz Fernando possui um blog muito interessante para isso (www.sfrpg.com.br vale a pena conferir). Vim falar que Luiz Fernando (um dos maiores divulgadores do Street Fighter RPg na internet brasileira) utilizou o RRPG FireCast para fazer o segundo torneio de SFRPG na net.

 

Street Fighter RPG

Street Fighter RPG (http://www.sfrpg.com.br)

 

 

Como ele foi a primeira pessoa que eu tenho conhecimento que usou e testou a ferramenta durnate 1 sessão de RPG, claro que tive de pedir a ele algumas sugestões, críticas e as impressões que ele ficou da ferramenta RRPG FireCast. Com a permissão dele, eu vim fazer este post. =)

Abaixo segue o e-mail que ele me enviou (O texto em itálico sou eu comentando a sugestão/crítica dele):

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“Eu usei o Taulukko para a realização do primeiro torneio, tive uma trabalheira para criar a ficha de Street Fighter RPG de forma que ficasse fiel à original. Porém ele se mostrou extremamente lento e cheio de lags. Lutas que eram para demorar no máximo 40min demoravam mais de 1h! Isto fez com que atrasássemos todo o cronograma do torneio.

No 2º torneio, resolvi experimentar outra ferramenta dentre as que me recomendaram, mas logo que experimentei a sua fiquei satisfeito e deixei de utilizar as demais. Ela é rápida, e possui o mínimo de recursos dos quais preciso atualmente. Durante o torneio, deixei o Taulukko aberto para poder ver as fichas dos personagens, já que não havia ninguém com fichas no RRPG e não queríamos perder tempo digitando tudo no modelo básico existente lá, mas futuramente espero contribuir para o crescimento da plataforma criando os plugins dos quais necessito.

Sugestões:

1.
 Construtor de fichas fácil de utilizar mesmo para quem não possui conhecimentos de programação. Você escolhe a melhor ficha criada de cada sistema e disponibiliza o plugin dela para todos em seu blog.

Alysson: É.. isto é algo que eu não havia planejado: um construtor de fichas fácil para quem não possui conhecimentos de programação. Eu havia planejado que quem quisesse criar 1 modelo de ficha deveria saber um mínimo de programação (mínimo mesmo, no tutorial que vou lançar em breve você vai perceber isso: apesar de ter que programar, não é muito complexo criar as fichas).

2. Mapa hexagonal comum com possibilidade de inserir os “personagens’ (simples círculos coloridos) e possibilidade de movimentar os jogadores seja por linha de comando ou com o mouse mesmo. Talvez associando cada circulo colorido a um jogador presente na sala, enquanto que o Mestre pode ter mais de um personagem.

Alysson: Este recurso já está previso no cronograma que liberei há uma semana atrás. Está previsto para 30/06/09 , porém eu havia planejado que fosse mapa quadriculado, mas como todos os RPGistas avançados estão querendo mapa hexagonal, acho que vou fazer hexagonal duma vez…

3. Uma lista de salas que estão em uso no momento na tela inicial de login, talvez com o e-mail do mestre da sala para que outros possam entrar em contato. Os mestres poderiam colocar uma flag avisando se sua sala aceita novos participantes ou não. Isto ajudaria a promover os blogs e salas dos mestres que utilizam a ferramenta.

Alysson: Hm.. Boa idéia, nunca havia pensado nisso. Eu tinha pensado só em controles básicos de salas, por senhas, fechar salas, etc. Mas é uma ótima idéia, está anotada aqui. Depois da ferramente de mapa hexagonal, vou implementar um controle maior nas salas, inclusive esta sua sugestão.

4. A possibilidade dos jogadores colocarem uma imagem, mesmo que pequena (tipo 3×4) para facilitar a identificação. Ela ficaria no lugar dos bonequinhos genéricos que ficam na lista de jogadores online na direita. Esta mensagem não precisaria necessariamente ficar no servidor, os jogadores poderiam colocar uma URL por exemplo.

Alysson: Também concordo, mas eu acho que dá para ficar no próprio servidor RRPG as imagens. Depois do mapa hexagonal, vou implementar isso também. Inclsuive esta figura deve ser exibida no próprio sistema de mapas hexagonais.

5. A lista de jogadores na esquerda deve mostrar mesmo quem está offline, mas com uma cor diferente por exemplo. Talvez com a possibilidade de dividir em grupos (eu dividiria pelos participantes d ecada torneio, por exemplo).

Alysson: Hm.. ta aí uma coisa que eu nunca havia pensado: Exibir todos os jogadores, mesmo que tivessem offline. Mas temos que pensar em algumas coisas, como: E o visitante? Se um jogador apenas visitar a sala, ele entra para a lista de jogadores que vão ser exibidos mesmo offline? Ou… irá ter um botão do tipo: Assine esta sala, junte-se a esta sala (ou o mestre escolher o jogador para a campanha), ou algo assim, e só depois este jogador iria aparecer nesta lista?

Quanto à questão dos grupos.. achei interessante a idéia para jogos de torneios igual o seu.. xD, vou anotar a idéia aqui, que é boa. Por enquanto veja se pedir aos jogadores colocarem uma inicial no nick ajuda. Exemplo: [1]Alysson e [2]LuizFernando

6. Poderia ter uma seção no seu blog anunciando as salas que são mais utilizadas e/ou possuem mais participantes (top 10 talvez) anunciando elas para o pessoal, mostrando até que o projeto está sendo bem sucedido e que o sistema funciona. Acredite isso é bem importante.

Alysson: Outra boa idéia, só que no blog não sei se daria todo o suporte que eu necessito. Ficar atualizando esta sessão manualmente iria duer os dedos. O negócio é fazer um mini-sisteminha .NET que conecta no servidor e analisa os dados xD. Ou algo assim… Aí se encaixaria no site www.rrpg.com.br  que atualmente está dando teias de aranha por não ter conteúdo.

 

Ryu

Ryu

 

 


Críticas:

1. O esquema de mensagens privadas não ficou legal. O ideal é que fosse que nem o Taulukko onde tu digita /mp mensagem e somente o destinatário enxerga a mesma no chat principal mesmo e não em outra aba. /mp mensagem envia para o Mestre. /mp nomeJogador mensagem envia para o respectivo jogador.

Alysson: E se existisse as 2 opções? É que eu usava muito aquele velho programa mIRC, e ele funcionava assim… acabei me acostumando deste jeito. Mas e se existisse as 2 opções?

2. Você deve bolar um jeito de ganhar dinheiro com ela, ou logo, logo ficaremos sem poder usar sua ferramenta poque faltou grana no seu orçamento, rsrsrsrs. Sinceramente não me importaria de pagar uma taxa mensal, desde que simbólica como 10R$ por exemplo. Sei que é pouco, mas se o projeto é sem fins lucrativos (ou com baixa intenção de lucro) é mais do que suficiente por sala. Propagandas ainda são a melhor opção.

Alysson: Pois então, realmente. Por enquanto estou pagando R$64/mes de servidor, mas acredito que, graças a sua sugestão do uol afiliados, dá para conseguir 64/mes apenas de propagandas.

Mas para alcançar este valor por mês é necessário uma média de 900 cliques em publicidades por mês. Supondo que existam somente  12 jogadores do rrpg, e estes joguem 4 horas por final de semana… se cada jogador clicasse em uma publicidade a cada 12 minutos (fazendo um valor de 7 centavos por clique), este valor já seria quase garantido xD.

Mas é claro que doações seriam bem vindas =)

Acho que era isso por enquanto, se lembrar de mais alguma coisa te aviso.

Ah, considere-se convidado para os próximos torneios de Street Fighter RPG que ainda estão sem data marcada. As instruções encontram-se no meu site na seção Torneio Online.

Alysson: Opa! to dentro! =)

Atenciosamente,

Luiz Fernando Jr
Webmaster SF RPG Brasil

(http://www.sfrpg.com.br)”

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Obrigado, Luiz Fernando, pelo apoio. Todas as sugestões e críticas estão anotadas. Vou dar uma passada em cada uma delas em breve. =)