Planejamento para o RRPG FireCast!

Todos sabem que o RRPG precisa e sempre precisará de novos recursos. Estou postando o que planejo para as novas versões do RRPG FireCast!

  1. Lista de Contatos
    Previsão: 17/02/2010 (Daqui 2 semanas)

    Todos pedem que o RRPG tenha uma lista de contatos, possa localizar e mandar mensagens para jogadores bem conhecidos, que possam fechar a mesa sem sair do RRPG. É isso que esta atualização terá!

  2. Melhoria na busca de mesas
    Previsão: 03/03/2010 (Daqui 4 semanas, podendo adiantar)

    Todos, sem exceção de nenhum jogador, adorariam achar mesas com mais facilidade. Vou caprichar nesta versão. Vai ter busca de mesas por sistema, mesas sem senha, quais mesas eu estou, mesas favoritas, etc…

  3. Sistema de download e upload
    Previsão: 17/04/2010 (Podendo adiantar)

    Todos querem alterar seu Avatar (icone do jogador), todos querem enviar sons, todos querem tocar musicas na mesa, todos querem por textura no RRPG Scene, todos querem por Modelos 3D no RRPG Scene, todos querem enviar imagens de Atlas do cenário que estão jogando. Todos estes itens compartilham de uma só característica: O jogador/mestre precisa enviar algum tipo de arquivo, e os outros da mesa precisam baixar estes arquivos. Alguns (Avatar, Texturas e Imagens) precisam de poder baixar mesmo quando o mestre/jogador não tiver online.

    Demorarei um pouco para implementar esta etapa, pois se eu fizer algo bem feito, eu consigo “matar” todos esses detalhes com uma “tacada” só.

  4. Mapa Hexagonal no RRPG Scene
    Previsão: 01/05/2010 (Podendo adiantar)

    Muitos jogadores de GURPs (e outros sistemas)  pedem por um mapa hexagonal, ao invés de quadriculado, no RRPG Scene.

Como perceberam, são previsões de implementações grandes e bem visíveis, que vão mudar o RRPG. Mas claro que no meio destas versões grandes, vão ter correçõezinhas de erros, pequenas sugestões, etc..

Uma coisa que algumas pessoas pedem, mas essa vai ser dificilllllllllllllll d+: Design.. Algumas pessoas pedem um design mais bonitinho, com figuras, temas, dragoes, vampiros, etc.. hehehe. Infelizmente eu sou horrível em design =/ Meu ponto fraco!

T+!

17 Responses to “Planejamento para o RRPG FireCast!”

  1. Gurgel says:

    Sistema de download e upload vai demorar pra kasillldaaaaa
    ;..(
    Pelo menos o rrpg tah melhorando rapidamente!!

    • AlyssonRPG says:

      Gurgel, talvez saia mais cedo.. To colocando previsao longa pra nao furar muito o cronograma hehe. Programacao sempre acontece algo imprevisto hehe

  2. Danga says:

    Mudanças basicas:

    Cores personalizadas nos nicks ou customizadas pelo sistema.
    Para diferenciar com facilidade cada jogador e deixar o jogo mais rápido e dinâmico.

    Diferenciação mais evidente das falas do mestre.
    Ex: Normal (fonte normal), Narrador (fonte negrito) NPC (fonte itálico).
    Ou em cores personalizadas ou em formato de fontes próprias definidas pelo Mestre.

    Tudo para deixar o jogo mais rápido e eficiente.

    • Danga says:

      Sobre as cores dos nicks:

      O jogador poderá defini-la apenas uma vez no momento que entrar na sala. Para não transformar-se em baderna e mudar quando quiser a cor do nick.

    • Gurgel says:

      “Diferenciação mais evidente das falas do mestre.
      Ex: Normal (fonte normal), Narrador (fonte negrito) NPC (fonte itálico).
      Ou em cores personalizadas ou em formato de fontes próprias definidas pelo Mestre.”

      Não acho necessario, é ´so o probrio mestre mudar sua fonte no comando auto-fonte e pedir para que cada jogador permaneça com uam fonte. Acho que só vira baderna quando o mestre não tem punho firme. Se um jogador na minah sala começa a zuar, trokar nick mandar ofss a primeira coisa que faço é advertir. A segunda é apagar a ficha dele e kika-lo

    • AlyssonRPG says:

      Danga… Tipo.. Opção para isso, acho q vou deixar mais pra frente, blz? Tem uma lista de coisas bem mais pedidas pra fazer antes =/

      • igor(saladino_X2) says:

        é…. concordo com o gurgel…. se o kara quer jogar ele vai se manter quieto e fazer oq o mestre pedir, se n tira ele… ou vc narraria pr um bagunceiro?… se o mestre deixar vc ficar trocando de nome e de fonte e até a cor blz… se n é melhor vc se adequar.

        é melhor o alysson pensar en outras coisas no q nisso.

  3. Shura says:

    Ah, e na procura de salas.
    Seria uma mão na roda nós(jogadores) pudermos procurar salas com “mestre online”, e também pelo número de jogadores online. E no site, aumentar um pouco aquele número de salas que aparece. Grato! =)

  4. Elfo Ancião says:

    Fala Alysson, cara gostei muito do RPG SCENE, andei mexendo um pouco nele, uns 10 minutos bastou para eu criar duas casas quase perfeitas e uma montanha gigante, adorei mesmo. Você poderia implementar formas diferentes no Scene, tipo triângulos, Círculos e outras figuras geométricas, sei que isso vai melhorar com o tempo, não pedimos nada com pressa, apenas somos apreciadores do seu programa e do RPG em geral, querendo jogar nossos jogos Online!

    Parabéns, continue assim cara, eu ainda acredito que o RRPG Firecast vai ultrapassar o “Portal RPG Online”, tenho certeza disso, e você ainda programa sozinho, lá tem 3, mesmo assim você consegue ser mais rápido e prático, além de pegar a opinião da galera.

    Abraços!

    • AlyssonRPG says:

      Então.. O que posso fazer de imediato (sair junto com a lista de contatos) é adicionar estes formatos: O formato dos dados D8, D10, D12 e D100 hahaha. Antigamente a rolagem de dados do RRPG era 3D, era muito ruim de usar… Mas ja tenho estes modelos prontos uaehueahuahe. Talvez dê para criar também Esfera, Touro (sei la como é em portugues, é tipo 1 rosquinha) e Pote de Chá (que ja vem os modelos fáceis de usar, no Direct3D ahah)..

      Para mais possibilidades de formas e tal, vai sair junto com o Download e Upload, pois ai vai ter como enviar arquivos “.x”, que são modelos 3D.. Ai vai ser possivel colocar Arvores, Guerreiros, Caes, Etc… Basta conseguirmos os modelos no 3DStudioMax/Blender/Maya/Etc (Programas de modelagem 3D), e convertermos para arquivo .x ^^

      Bem, ultrapasar o portal RPG Online nao sei nao, pq o site do rrpg nao tem conteúdo nenhum. Mas estou trabalhando duro para que o RRPG FireCast supere o iRPG ^^. Obrigadao pelo parabens.. Vou continuar trabalhando pro rrpg ficar cada dia melhor xD.. Mantenha contato, qualquer coisa manda email: alyssonrpg@gmail.com ou twitter: twitter.com/AlyssonRPG ^^

      VLW!

  5. Hikari says:

    Hey Alysson!
    Recebi seu e-mail, pode deixar comigo. Eu vou chegar em casa um pouco mais tarde hoje mas eu faço ainda hoje!

    Sobre as mudanças do design da interface… Eu não acho que enfiar um monte de imagens de dragões soltando fogo e mulheres segurando espadas vai deixar o RRPG mais bonito. Acho que um design clean, que se adeque a todo tipo de jogo, é mais preferível. Ou, melhor ainda: podemos desenvolver um CCS que permita o usuário definir o esquema de cores que quiser.

    Em breve, lhe envio um e-mail com mais detalhes sobre isso. Se possível, aguarde a decisão de colocar um monte de imagens.

    - Hikari

    • AlyssonRPG says:

      Vlw kra, você é otimo em design, to adorando as imagens. Kra, tem certeza mesmo que nao quer que divulgue seu nome? Ce ta ajudando o RRPG pow! Eu ainda acho que tem q divulgar seu nome!

      A partir de hoje quando alguem perguntar se eu trabalho sozinho no RRPG, eu vou no mínimo responder: Não, tem gente ajudando, como o Hikari =)

      ééé, pois é, entao, viu, sei nada de design, ja ia meter fotos de dragoes de tudo conté tipo auehauehaeuhaeuh.

      Fico esperando ansioso pelo sei email com mais detalhes.. Vlw!!

  6. Rastus says:

    Realmente meter imagens pode descaracterizar alguns jogos que estejam rolando.
    A interface do RRPG tá “clean”, e eu gosto disso! Além do que, com as novas atualizações, a tela deve ter mais coisas e tal.
    Parabéns e boa sorte!